POJEDYNKI ELO
Pojedynki
Rozegraj oficjalny quiz albo własny zestaw przeciwko innemu graczowi. Wygrywa lepszy wynik, a przy remisie — krótszy czas.
- Te same pytania i tropy
- Gracie w swoim czasie
- Wspólny ranking ELO
Każdy gracz zaczyna od 1000 ELO.
Twój pierwszy rywal czeka
Załóż konto lub zaloguj się, by zacząć od 1000 ELO, wyzywać innych i budować historię pojedynków.
Zaloguj się i zagrajJEDEN RANKING. WSZYSCY GRACZE.
Ranking ELO
Po 25 graczy na stronie. Konta bez pojedynków zaczynają od 1000.
Wczytywanie…
Zasady pojedynków i ELO
Obaj gracze dostają te same pytania i kolejność: 10 w oficjalnym trybie albo pełny zestaw w quizie gracza. Pomoc wpisywania jest jednakowa: podpowiadaj i zatwierdzaj. GeoDetektyw zachowuje te same tropy i punktację dla obu osób.
Wygrywa więcej poprawnych odpowiedzi, a w GeoDetektywie — więcej punktów. Przy równym wyniku liczy się krótszy czas w pełnych sekundach. Równy wynik i czas oznaczają remis; dwa zerowe wyniki także oznaczają remis.
Startujesz od 1000 ELO. Współczynnik zmiany wynosi 32. Wygrana z mocniejszym rywalem daje więcej. Przy równych rankingach wygrana to +16, przegrana −16. Remis z silniejszym podnosi ELO, z niżej notowanym może je obniżyć. ELO bierzemy w chwili rozliczenia, a suma zysku i straty zawsze wynosi zero.
Ukończony zestaw bez rywala trafia na listę „Otwarte pojedynki”. Inni zalogowani gracze widzą autora, ELO, tryb, obszar i termin, ale nie widzą wyniku, czasu ani pytań. Do zestawu może dołączyć jedna osoba. Własne próby czekające na rywala nie blokują wybierania innych pojedynków.
Zaproszenie i zestaw bez rywala czekają 7 dni. Po przyjęciu albo dobraniu przeciwnika macie 72 godziny na ukończenie. Oficjalna próba ma maksymalnie 30 minut. Quiz gracza zachowuje limit wybrany przez autora, również po zamknięciu strony. Możesz wznowić tę samą próbę na zalogowanym urządzeniu.
Odrzucenie zaproszenia i anulowanie zestawu bez rywala nie zmieniają ELO. Poddanie przyjętego pojedynku oznacza przegraną. W trybie „Wymień państwa” przycisk zakończenia zapisuje częściowy wynik do porównania. Jeśli jedna osoba ukończyła quiz, a druga przekroczyła termin, wygrywa osoba z ukończoną próbą. Brak obu wyników oznacza zamknięcie bez ELO. Podejrzane wyniki nie są rozliczane.
Możesz mieć do 3 prób do zrobienia i 5 wysłanych zaproszeń jednocześnie. Limit to 20 nowych pojedynków na dobę i jedno zaproszenie do tej samej osoby na 10 minut.
Historia pojedynków, zmiany ELO i bilanse z rywalami są publiczne na profilach. Pojedynki mają własny ranking i nie trafiają do zwykłych rankingów, rankingu zestawu ani Daily. Quizy graczy zachowują swój limit czasu. W trybie „Wymień państwa” wcześniejsze zakończenie zapisuje trafienia i czas do porównania z rywalem.